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,其中新入終端3門、普通終端4門、現(xiàn)代終端5門。
為適應(yīng)零售終端日常經(jīng)營(yíng)繁忙、學(xué)習(xí)時(shí)間碎片化的現(xiàn)實(shí)需要,項(xiàng)目組對(duì)課程體系進(jìn)行了分解和細(xì)化,每門課程分解為若干
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的影響力。
其次,在碎片化的營(yíng)銷環(huán)境中,煙草微博更要重視內(nèi)容建設(shè)。
與其說(shuō)一個(gè)人像他的父母,更應(yīng)該說(shuō)一個(gè)人像他所處的時(shí)代。誠(chéng)然,我們現(xiàn)在
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的移動(dòng)視頻APP的方式,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)會(huì)是一個(gè)新的生態(tài),也是一個(gè)更加復(fù)雜多元化更加碎片化的生態(tài),未來(lái)將會(huì)形成一個(gè)新的移動(dòng)經(jīng)濟(jì)體,這當(dāng)中,
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了如今的“微”時(shí)代,“微”時(shí)代一個(gè)碎片化的時(shí)代,快節(jié)奏的生活已經(jīng)不允許人們?nèi)ゼ?xì)細(xì)品味那些整體性、成體系的生活內(nèi)容。人們已經(jīng)習(xí)慣于從140字以內(nèi),去獲取
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、X3L)、X3F、CX2K(中部、下部、C3F、C4F)扎葉碎片
2、上海煙草集團(tuán)有限責(zé)任公司
3、甘肅煙草工業(yè)有限責(zé)任公司
(四
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,但卻能夠覆蓋到絕大多數(shù)的消費(fèi)者,也是較為值得的。
然而,在“碎片化”的個(gè)性傳播時(shí)代,傳統(tǒng)大眾媒體受到了互聯(lián)網(wǎng)等新媒體的沖擊,傳統(tǒng)
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,以卷煙品牌為導(dǎo)向的打葉復(fù)烤特色工藝技術(shù)出片率提高了0.57%,大、中片率提高了1.08%,碎片率降低了0.53%,加工質(zhì)量顯著提升,
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產(chǎn)生的煙碎片、煙梗等為原料,借助造紙的方法和原理將原料經(jīng)過(guò)提取、制漿、成型、涂布、干燥等工藝制成具有人工可調(diào)控性的功能性煙草原料。將該產(chǎn)品應(yīng)用于卷煙配方中不僅可起到降低原料消耗與生產(chǎn)成本
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年輕一代的消費(fèi)主張,正為新品類注入全新的場(chǎng)景基因與價(jià)值內(nèi)涵。他們對(duì)個(gè)性化、社交化的追求,催生了“輕體驗(yàn)”模式下的碎片化消費(fèi)場(chǎng)景,促使新品類向“小包裝、多口
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能與用戶同頻共振的“網(wǎng)絡(luò)活人”。在這個(gè)注意力碎片化的時(shí)代,煙草品牌的競(jìng)爭(zhēng)本質(zhì)上是“符號(hào)競(jìng)爭(zhēng)力”的比拼。當(dāng)品牌IP,能夠在消費(fèi)者心智中建立獨(dú)特的情感坐標(biāo),它們便